■著者
K.M.ワイランド
シカ・マッケンジー

■内容紹介
小説、映画脚本、ゲーム、マンガ。あらゆる物語作りに応用可能な「地図」=アウトラインの描き方。

■目次
第1章 アウトラインは必要か?;第2章 アウトラインを作る前に;第3章 一文で物語を表す「プレミス」のまとめ方;第4章 全体の下書き(ゼネラル・スケッチ)1 点と点をつなげる;第5章 全体の下書き(ゼネラル・スケッチ)2 基本要素を見つける;第6章 人物像の下書き(キャラクター・スケッチ)1 バックストーリーを作る;第7章 人物像の下書き(キャラクター・スケッチ)2 人物インタビュー;第8章 舞台設定でユニークな世界観を作る;第9章 詳細アウトラインで物語を育てる;第10章 清書版アウトラインでロードマップを描く;第11章 アウトラインを活用しよう