■著者
大森貴秀
原田隆史
坂上貴之

■内容紹介
双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。なぜそんなに「面白い」のか?心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。

■シリーズ名等
慶應義塾大学三田哲学会叢書