■著者大森貴秀原田隆史坂上貴之■内容紹介双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。なぜそんなに「面白い」のか?心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。■シリーズ名等慶應義塾大学三田哲学会叢書