ゲームデザイン ブルーノ・フェイドウゥッティ、セルジオ・ハラバン、アンドレ・ザッツ2038年、アメリカ合衆国は中国、日本、ロシア、ブラジル……まぁ、残りの世界のありとあらゆる国から金を借りている状態であったのだが――破産した。連邦政府は責務返済のため、アメリカ合衆国がひそかに集めていたさまざまな財産を競売にかけ、借金の返済に充てることにした。その財宝の隠し場所こそ、あの有名な第51地区ならぬ、第51倉庫であった。「第51倉庫」では、プレイヤーはアメリカ合衆国の責務返済のために競売にかけられるお宝――伝説の「聖杯」や「ニーベルンクの指輪」、「契約の櫃」、「八咫の鏡」――等のまず再び世には出ないであろうレアお宝を狙うコレクターとなり、オークションに参加します。西洋幻想、欧州神話、中近東、極東の各ジャンルをうまく集めることで、もっとも立派なコレクションを集めたプレイヤーが勝者となります。ただし、中には強力な加護がある品もあれば、恐ろしい呪いのかかった品もあります。何より、ものすごくよくできた贋?