商品紹介

遊べば遊ぶほど集中力・記憶力・分析力が身につき、論理的思考能力が向上。子供から大人まで脳のトレーニングに役立つカードゲームです。

アルゴは相手のカードの数字を当てるゲーム。遊びながら思考力・集中力・記憶力がみるみる向上する、大人と子どもが対等にプレーできる推理カードゲーム。 

アルゴは、算数オリンピック委員会(会長:広中平祐京都大学名誉教授・文化勲章・フィールズ賞受賞)、東京大学数学科の学生有志、 第一回数学オリンピック優勝者で、大道芸人としても著名な数学者ピーター・フランクル氏らが共同で発明・開発したゲーム。
ルールはカンタンなので、誰でもすぐにプレーでき、プレーするうちにゲームのおもしろさと奥深さに驚く。遊べば遊ぶほど集中力・記憶力・分析力が身につき、論理的思考能力が向上。 子どもから大人まで脳のトレーニングに。

【遊び方】


※カードだけでもプレーできるが、チップを使うとよりゲーム性が高まる。
※遊び方は2人プレー、3人・4人プレー、ペアプレー、1人プレーなど。

使うもの
アルゴカード24枚とポイントチップ40枚を使用。

・アルゴカード(24枚)

黒カード12枚(0~11まで各1枚) 白カード12枚(0~11まで各1枚)



・ポイントチップ(40枚)

赤40点(4枚) 青30点(8枚)


黄20点(12枚) 緑10点(16枚)


基本ルール

●カードの並べ方

配られたカードは、自分から見て左から右へ、数字の小さい順に一列に並べる。


小←――― ―――→大



白と黒のカードで同じ数字がある場合は、「黒の方が小さい」とする。


小←――― ―――→大



ゲーム中、山から引いてきたカードを自分のカードの列に入れるときも、このルール通りとする。


小←―――― ―――――→大



※カードは、ふせて並べたり、オープン(数字を見せて置くこと)して並べたりするが、いつも並べるルールは同じ。
※アルゴはいつでも、このアルゴ基本ルール通りにカードを並べる。

●ポイントチップのルール

チップを使う場合は、最初に「持ち点」を持ってゲームをスタート。
アタックが成功したときや、1ラウンドが終わるごとにチップをやりとりし、1ゲーム終了後の得点を競うゲームとなる。

チップの得点は色ごとに異なる。
赤40点 青30点 黄20点 緑10点


持ち点
2人プレー (各400点)
赤2枚 青4枚 黄6枚 緑8枚


3人プレー (各230点)
赤1枚 青2枚 黄4枚 緑5枚


4人プレー (各200点)
赤1枚 青2枚 黄3枚 緑4枚


ペアプレー (ペアで合わせて400点)
赤1枚 青2枚 黄3枚 緑4枚


<アタックが成功したとき>
・アタック(2人プレーで説明します)で成功したら、当てた人は、相手からその場で10点もらえる。
※当てたカードが「6」のときは、ボーナス点として、さらに10点もらえる。

<ラウンドで勝ったとき>
・ラウンドの勝者は、「残ったカードの枚数」×10点(2枚なら20点)ずつ、他のプレーヤー全員からもらえる。
・ペアプレーの場合は、敵の2人から、もらう。
※残ったカードの中に「6」があるときは、ボーナス点として、「6」1枚につき、さらに10点もらえる。

●ペナルティ(失格)について

・カードの並べ方が「アルゴ基本ルール」通りではなかった場合、アタックされたときに正直に答えなかった場合、山から2枚以上のカードを引いた場合は失格となり、その時点でカードを全部オープンにして、そのラウンドを降りなければならない。
・チップを使っている場合は、さらに50点を場に出す。この50点は、そのラウンドの勝者がもらう。
・もしラウンドが終了してから、失格がわかったときには全員に50点ずつ渡す。

●考える時間について

考える時間として1回30秒以内を目安にすると、ゲームの進行がだらけない。メンバー構成により、年齢なども考えて適当に決めて楽しんでみよう。

●チップが足りなくなったら

ゲーム途中でチップが足りなくなったときは、多く持っている人から借りてゲームを続け、ゲーム終了時に清算。