クラシックなレールウエイを進化させ、コンピューターを舞台とした想像的なレールシステムが登場。BRIOはネットワークを生み出した。それはコンピューターに住む小さいキャラクターたちによって作られる世界。コンピューターの世界からやってきたネットワーカーたちは、遊ぶのに本当のコンピューターは必要ない。ネットワークを構成するアクセサリーなどは、従来のクラシックなレールと互換性があり、接続して遊ぶことができる。マグネット付のネットワークハウスを新しいレイアウトの周りに組み立てて遊べる。キャラクターや乗り物を増やして、コンピューターコミュニティを完成させよう。
| より大きく、より悪いバイロが登場。特大バージョンのバイロは使い方いろいろ。3個のパーツは簡単に分解、組み立てが可能。内部は空いているので物入にも可、ベースはマグネット付で冷蔵庫へつけたりできる。付属の標準サイズのバイロを手でつかむことができる。バイロの特大バージョン。3個のパーツで構成されていて簡単に分解したり、組み立てたりできる。ボディは空洞、ベースはマグネット付き。標準サイズのバイロ1体付属。 < td>< tr> | |
| BRIOについて< b> 「BRIO (ブリオ)」の歴史は、1884年、スウェーデン南部のオスビィ村に住むイヴァー・ベングトソンというバスケット職人によって始まった。そして今では世界有数の木製玩具メーカーとなっている。 イヴァーは、ものづくりにおいて一番大切なのは品質であると信じていた。常に「良質なおもちゃ」を目指したイヴァーのものづくりの姿勢は、現在もなおBRIOの商品づくりの現場に大切に受け継がれている。BRIO製品の最大の特徴はクオリティと耐久性。ひとつのおもちゃがお父さんからその子供、そして孫の代まで長きに渡って受け継がれても、BRIOにとっては決してめずらしいことではない。 BRIOは、こどもたちの発育を助ける知育玩具メーカーとしても、その開発と研究を長く積み重ねてきた。単に教育のための知育玩具としてだけでなく、こどもたちが楽しく遊べるおもちゃでありたい・BRIOのおもちゃが目指すのは優れたおもちゃのあるべき姿なのである < td>< tr>< table> |