ゲームデザイン ダーウィン・キャッスル2085年、戦場は今よりも流動的で、危険な物と化していた……超戦車、GEV(対地効果車輌 ホバー戦車)、そして装甲歩兵を指揮し、補給線を維持し続け、敵に戦力を投射し続ける……『OGE(オーガ) 218 高地』は2 人用のカードゲームです。プレイヤーはお互いに218 という番号を振られた丘を巡って戦い、敵の基地の支配を目指す。プレイヤーは自分の基地は固守しつつ、補給線を維持し、敵部隊を排除し、敵の基地の占領のため前進し無くてはならない。航空支援は敵基地攻略にも、自軍基地防御のためにも有効だが、何度も要請できるものではないので時期を見計らうのが重要となる。そして、『オーガ 目標218 高地』にいてもオーガ――超大型自立式無人戦車――は破壊しがたく、しかし多大なリソースを必要とするため投入するのは難しいが、その見返りはある兵器である。ゲームデザインはMagic the Gathering のプレイヤーとしても有名なダーウィン・キャッスル。シンプルなシステムで、オーガの世界観が味わえる対戦型のカードゲームで?