
I.概要
LaishidaジンカイPXN - V66有線フォースフィードバックステアリングホイールは、PCをホストコンピュータとデザインで使用するために設計されており、プレイ駅3で使用することができ、 STATION2ホストを果たしている。ハンドル互換PC 、 PS2 、フォースフィードバックゲームのPS3の様々なだけでなく、フォースフィードバックレーシングゲームせずに、すべてに適用されます。プログラミング機能ステアリングホイール、ギアの技術とレースの本当の気持ちを見つけるためにプレーヤーを可能にする、選手の詳細なリアルなフォースフィードバック効果を数多く提供して先進的なフォースフィードバック技術を持つ。
第二に、機能特性
STATION2 、プレイ駅3を再生、パソコン、 : 1 、作業プラットフォームをサポート
2 、フォースフィードバックゲームをサポートしています。
PCプラットフォーム: NFS * 、 F1フォースフィードバックゲームシリーズ。
PS2プラットフォーム: GT3 、 GT4 ;
PS3プラットフォーム: GT5 ;
また、フォースフィードバックレーシングゲームせずに、すべてに適用されます。
図3に示すように、 9のプログラミングボタンで(レバー(ぶら下げ、フットブレーキ、足に来て、右、左 - / + / R ) 、 L3、 R3)を;
4方向の3つのセクションの感度調整を持っている。
5 、マスターICの動作電圧5V 、 20mAより以下の電流;
フォースフィードバック電圧24Vを提供する、電流は700ミリアンペア以下である;
6 、ステアリングホイールは、 270度の回転角度を有し;
7 、光電制御を使用して正規の方向にステアリングホイール;
8 、 4 8方向キーの入力を提供するには、次のように右から左上下、 、 、そして45度;
図9が設けられているキー入力13: X / 1 、 ○ / 3 、 △ / 4 、 △ / 4(R ) 、 □ / 2 、 R1 / 5 、 R2 / 7 、 R2 / 7 ( +) 、 R3/12 、 L1 / 6 、 L2 / 8 、 L2 / 8 ( - ) 、 L3/11 ;
10 、 3つのファンクションキーの入力を提供する: Start/10 、選択/ 9 、 MODE ;
11 、および左右のペダルは運転の真の気持ちを込めて、インストールされてブレーキシステムのスプリング加速制御を備えています。
機能記述
プログラミングファンクションキー( PS3のフォースフィードバック·モードでは機能なし)
9プログラミングボタンで1.1 +レバー、シフトレバーシフト - シフトレバーR 、足の給油、フットブレーキ、右翼、左翼、 L3/11 、 R3/12を;
1.2プログラミング·ソース·キーは以下のとおりです。箱の鍵/ 2 、ラウンド鍵/ 3 、 Xキー/ 1 、 △ボタン/ 4 、 L1 / 6 、 L2 / 8 、 R1 / 5 、 R2 / 7 ;
1.3のプログラミング方法:
1 、赤のLEDが点灯し、プログラミング、 「+ / 9を選択START/10 」ボタン3Sを押す。
2 、プログラムされたキーを押すと、赤色のLEDが点滅します。
3 、[ソース]ボタンをプログラミングする、赤色のLEDが消灯して、プログラミングが完了します。
1.4つのステップ除去方法のプログラミング:
1は、謙虚コング"SELECT / 9 + START/10 」ボタン3Sと、赤いLEDが点灯します? ? ;
2 、プログラムされたキーを押すと、赤色のLEDが点滅します。
3 、その後、プログラムされた、完全にクリアするボタンを押すと、赤は、シングルステップのプログラミングLEDオフ。
1.5プログラミングすべてクリア:
を押して、赤のLEDが点灯し、赤色のLEDが点灯するまで、2Sを維持した後に3S " + / 9を選択START/10 」ボタンを押したままで燃え尽き、すべてのキーは、デフォルトの状態を復元、消去するようにプログラムされている。
2オリエンテーション感度調整
1 、 3セグメントの感度(感度)の調整の方向:ハイ( HI )、中間( MID )、低( LO) ;
2 、のように:それぞれの感度に対応、異なる位置にスイッチを引く。
第二に、各プラットフォームの特長
パート1のPCの特長
1.1製品を接続する
1 、ステアリングホイールの接続ポートにフットペダルコード、そして、DCアダプタ·インタフェース·アダプタは、電源を接続し、ステアリングホイールに挿入;
2は、それから? 痰比べナム·ムーユニタリポルフィリン富栄ユン王SBポートの仏カロ部門エッジを下にしてみましょう。